Михаил Краснов: DirectX. Графика в проектах Delphi
Книга посвящена использованию модулей DirectX в приложениях, разрабатываемых в Delphi.
Начиная с простых примеров, последовательно и подробно рассматривается
создание объектов двумерной и трехмерной графики, визуальные и цветовые
эффекты, а также обсуждаются дополнительные темы, такие как быстрая
работа с устройствами ввода. Большое внимание уделяется вопросам
оптимизации и ускорения работы приложений. Книга содержит практические
решения проблем, возникающих при программировании игр и других
приложений, нуждающихся в высокой скорости вывода графики в среде
Windows.
Исходные коды примеров прилагаются. |